SMERJF = Série Montrant un Etalage Représentatif de la Jeunesse Française

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 Les bruitages

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Captain Cornelius
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MessageSujet: Les bruitages   Mer 8 Aoû - 12:10

Cette partie s'annonce difficile, parce que les bruitages sont nécessaires et je crois encore plus difficiles à avoir que les voix des personnages...

Je vais donc faire une liste des bruitages qu'il faut, et ceux qu'on a (dîtes moi quand vous en trouvez d'autres qui manquent, et quand vous savez comment en avoir, comme ça j'éditerais et je compléterais les listes)

Bruitages nécessaires (liste non exhaustive) :
- bruits de porte (plusieurs variantes si possible, porte qui s'ouvre et qui se ferme)
- sonneries de portable
- coup de sifflet
- bruit de chaise
- musiques d'ambiance (je sais pas trop encore, c'est selon les épisodes et les circonstances)
- ambiance flashback (ça servira, mais c'est pas une urgence)
- ...

Bruitages qu'on a :
- fond sonore (discussions dans la cour du lycée ou en classe)
- sonnerie du lycée
- musique d'intro (à la guitare électrique, juste après que la voix-off donne le titre de l'épisode, pour marquer le début)
- musique des village people (pour l'épisode 9, donc il y a le temps avant qu'on s'en serve)
- bruits de pas (intérieur et extérieur, plus quelques autres comme herbe, neige, métal)
- alarme étrange, et compte à rebours "boucherie" (bon c'était pas prévu mais je crois que je sais comment on peut s'en servir...)
- ...

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MessageSujet: Re: Les bruitages   Mer 8 Aoû - 17:41

on peut rajouter le bruit de la chaise qui râclent le sol quand on se lève et la sonnerie du lycée tout simplement. Basketball

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MessageSujet: Re: Les bruitages   Mer 8 Aoû - 17:44

ah oui pas bête j'avai oublié la sonnerie geek

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MessageSujet: Re: Les bruitages   Mar 14 Aoû - 15:01

Mais comment vous allez faire pour trouver les chaises qui raclent contre le sol ? Vous allez l'enregistrer ? Sinon on peut toujours prendre des sons de RPG maker XP, il suffit de les exporter...
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MessageSujet: Re: Les bruitages   Mar 14 Aoû - 15:08

ba Shiver a pas mal d'idées, il pense pouvoir en trouver pas mal, donc on verra... mais pour certains c'est pas compliqué... il suffit de faire racler une chaise chez soi et de l'enregistrer en essayant d'avoir le même effet...

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MessageSujet: Re: Les bruitages   Mar 14 Aoû - 15:22

Moi j'en ai déjà cherché plein sur internet mais des convenables du genre bruitages sonores de cours ça rend vraiment bof bof enfin on verra ce que Shiver va nous trouver... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Les bruitages   Sam 25 Aoû - 13:02

Avec UT2003 j'ai pas mal de sons, je peux surtout exploiter :
-Les bruits de pas (sur sol, béton, plancher, merde...)
-Les bruits de porte
-Les sonneries (mais plutôt bizarres du genre "alerte-on-va-tous-crever" ce qui convient parfaitement)
-Des bruits d'os cassés (ça peut servir...hum...)
-Une voix de mec qui fait peur-tellement-il-a-l'air-baraque qui pourrait faire l'entrée dans le lycée ("3...2...1...Anihilation !") ou autres réjuoissances
-Des bruitages electriques, de machinerie en tout genre (pour les machines bizarres en TP) et de fuite de canalisation (les chiottes)
-De la musique pour la fête de Belzébutha
etc...

Le problème c'est que les fichiers sont en .uax, lisibles seulement par Unreal Engine, donc à part la musique (lisible) il faudra que j'enregistre les sons en même temps de les passer, d'où une perte de qualité...


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MessageSujet: Re: Les bruitages   Sam 25 Aoû - 13:23

Ok donc avant de les rajouter à la liste des sons qu'on a, on verra ce que ça donnera au final

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MessageSujet: Re: Les bruitages   Sam 25 Aoû - 14:48

OK (<= message vraiment inutile)
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MessageSujet: Re: Les bruitages   Ven 18 Jan - 21:16

Au niveau des bruitages, j'ai trouvé un site sympa avec pas mal de bruitages, donc je pense que je m'en sortirais. ceci dit, si vous avez des bruitages intéressants (dans la liste ou non), envoyez les, ils seront peut-être mieux. Toutes les idées sont les bienvenues.

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